hollyshit(dota2无人能挡是几个头)
资讯
2023-12-02
329
1. hollyshit,dota2无人能挡是几个头?
无人能挡是击杀六人,并且期间没有阵亡
杀人数达到3个且期间没有被终结 Killing Spree 大杀特杀,杀人数达到4个 Dominating 主宰比赛,杀人数达到5个 Mega-Kill 杀人如麻,杀人数达到6个 Unstoppable 无人能挡,杀人数达到7个 Wicked Sick 变态杀戮,杀人数达到8个 M-m-m-m…Monster Kill 妖怪杀戮,杀人数达到9个 Godlike 神一般的杀戮,杀人数达到10个 Holy Shit 超神
2. dota连杀意思?
Double Kill 双杀
Trible Kill 三杀
UltraKill 疯狂杀戮
Rampage 暴走
First Blood : 第一滴血。
Killing Spree : 大杀特杀。 杀3人。
Dominating : 主宰比赛。 杀4人。
Mega Kill : 杀人如麻。 杀5人。
Unstoppedable : 无人能档。 杀6人。
Wicked Sick : 杀得变态。 杀7人。
Monster Kill : 根妖怪一样。 杀8人。
God Like : 如同神一般。 杀9人。
Holy shit :超越神的杀戮。杀10人及以上
3. 如何看待当今大学生在抱怨自己堕落求上进的同时继续沉沦?
这个问题提的很好,确实也反应了当前很大一部分年轻人的状态。一方面抱怨吐槽现实,一方面又窝在角落里浪费时间,不肯努力。据统计,大学生每天玩手机时间平均每天达到5小时以上,真正是手机党、手机控。
这里有几个方面的问题:
其一,年轻人为什么吐槽现实,不满抱怨现实?这是因为对于年轻人来说,社会阶层越来越固化,现实越来越残酷,而年轻人普遍都是理想主义,看到社会竞争这么激烈,现实越来越难以改变,就会形成巨大的心理反差,这种反差就会形成迷茫、无助、消极,而这最容易带来吐槽。
其二,年轻人为什么一边抱怨,一边不肯努力?既然社会现实这么残酷,那应该好好努力啊,为什么却整天抱个手机玩个不停呢?那是因为以下的几点原因:
1、年轻人缺乏思考,理想虚无化,缺乏巩固。一个人的理想怎么形成?是想出来的,是通过不断思考检验巩固的。而你再看看当前的年轻人有多少时间是用来思考未来的?大学生上课睡觉或偷玩手机,下课玩游戏刷微博,到交作业了糊弄一下完事,到快毕业了突击一下混个及格,又有多少人思考一下自己的未来?“自己真正的理想目标是什么?”“自己的兴趣爱好是什么?”“什么是自己的核心价值观?”“五年十年后,我要成为怎样 的人?”这些问题又有多少人花多少时间去考虑?少之又少。虽然每天到很晚才睡,甚至通宵达旦,但大多是玩游戏、聊天刷微信、微博、看美剧韩剧而已。由于对未来想得很少,导致理想虚无化,难以成型,这就很难形成指导生活学习的引导力量。
2、面对现实的痛苦和廉价的快乐,“省能原理”让年轻人选择轻松的生活方式。现实是残酷的,改变现实实现理想需要长期的努力和积累,并不能在一两天就能实现。而拿个手机,刷刷微博,玩玩微信,就能获得廉价的快乐,而且非常容易上瘾。两者一对比,前者要付出巨大的努力,得到的是痛苦和看不清的未来,后者则是不要付出努力,得到的是当下就能获得的廉价快乐,年轻人会选哪一个?再加之,年轻人的理想目标并不清晰,缺乏意志力,他们当然会选后者。通过“省能原理”我们知道,人总会选择节省能量的方式。而选择玩玩手机是最省能量的方式,当然会做出玩一天算一天的选择。
3、年轻人意志容易被手机消磨,没有意志很难付出持久的努力。一个人要想实现理想,改变现实,这必须要通过艰苦的学习,掌握高端技能,才能改变自己,改变命运。而这必须要依靠顽强的意志力。这个意志力可不是天生就能有的,需要不断地锻炼才能有。这一代年轻人大多是九零后,在家都是太子、公主,本身就没有经过什么意志力的锻炼,在学校要求又不高,家里面又不会让孩子受苦,自己又没有到社会上经受风雨,又哪里来的意志力?没有意志力,又怎么能对抗惰性?又怎么能迎接挑战?
4、年轻人迷茫无助,逃避现实。每年都有数百万的大学生毕业,而就业市场就那么大,找到好工作的难度越来越大。几乎每年都是最难就业季,找工作越来越难,年轻人面对未来社会产生的巨大迷茫,让他们成了只顾头,不顾尾逃避现实的鸵鸟。这种心态下,很难成就自己。
5、社会家庭约束控制力下降,而自我约束力不足,导致大学生选择自我放纵。在家受父母管着,在高中有学校老师管着,而到了大学远离父母,学校又不肯多管,导致大学生一下子失去了外部的约束力。本来,现在的年轻人都是从小中高走过来的,一路都是被管控,自我管控能力就比较弱,一下子没有了约束力,就像一下子从高压容器里爆出来的爆米花,肆意放纵自己,谁还能控制他们玩乐呢?
4. 有哪些不玩DOTA就理解不了的笑话或者梗?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
DOTA圈多年传承下来的经典段子相信玩家们也有所耳闻,像XB骑士和单车武士等等的经典名号也是被玩家们津津乐道。如今,DOTA已经陪我们度过12个春夏秋冬,今天小弟就带大家来回忆一下,那些曾经耳熟能详的DOTA梗。
怒吼天尊:三个打一个被反杀,会不会玩?
ROTK,又称XB,前dota职业选手,因为其嘲讽凶悍而得名,故被粉丝们亲切地称为“怒吼天尊”
几年前,中国电竞行业尚未发达至此,当时的线下比赛条件有限,没有隔音棚等更专业的设备。比赛的时候,双方队员都坐在一个相聚不远的开阔场地进行比赛,因此大声说话很容易被对手听到。在一场比赛中,当年的老队长ROTK在面对敌方三人追击的时候,从容不迫,等到队友支援反杀,故有了如下嘲讽:“三个打一个被反杀,会不会玩?”就成了嘲讽中的经典。
此外,在那场比赛中还有很多其他经典嘲讽语录,如“咬你就是两口,上将HAO!(HAO同为职业选手)”都出自ROTK之口。ROTK真可谓嘲讽届的鼻祖。
实际运用:在游戏或者比赛中,嘲讽在激怒对手的同时,还能让对手产生一定的心理压力。当时的对手被ROTK嘲讽的意识模糊,毫无战力,怒吼天尊不愧为怒吼天尊,直到有了隔音棚的出现……
若风巫师 死亡一指
Misaya若风,大家知道他可能都是因为英雄联盟,是英雄联盟职业选手中最具有传奇色彩的一位,号称“中路杀神”。可是很多人不知道的是,若风在成为英雄联盟职业选手之前,还曾是一位DOTA的职业选手,而且创造了著名的“若风一指”
在若风的电竞生涯之初,他操作的恶魔巫师中路对阵在当时同为职业选手的Pis操作的影魔。两名顶尖solo选手的对线可谓跌宕起伏,精彩绝伦,打得有来有回,看的观众们高潮迭起。关键时刻,若风一个变形术羊住了影魔,接下来只要使用大招“死亡一指”就可以轻松拿下人头,完成单杀。万万没想到,手抖还是紧张,在羊住了影魔之后,若风的一个大招居然施放在了天灾的远程小兵身上,影魔淡定逃跑,而若风这一指则成为千古笑柄,流传至今。(所以现在巫师的大改了……)
实际运用:似乎这身败名裂的一指便结束了一个天赋选手的职业生涯。至今在dota中,每每有人使用恶魔巫师空大,便会被队友嘲讽为“若风”。
万磁王
拥有着中国三大C称号的B神Burning,也有着同样辛酸的黑历史。在一场dota线下比赛中,B神操作的蚂蚁被抓集火秒掉,眼看着团战打不过,情急之下买活,通过大招回到战场,不甚被白虎的月神之箭击中,再次被秒。面对着买活CD的大哥,敌方众人一往无前,顺利拿下比赛。自此,B神似乎对白虎的箭产生了阴影,只要对面有白虎的情况下,B神中箭的概率几乎为百分百,故得称号:万磁王。
实际运用:不管在dota比赛还是游戏中,面对月神之箭等远程预判性技能而频频中招的时候,都会被戏称为“万磁王”
3154
在DOTA2震中杯中,NB在两场对秘密和EG2:0,展现了他们惊人的统治力。然而在这两场中,双方选手不仅为观众们带来了精彩的比赛,更是从中产生了一些新梗。
在秘密队和Newbee战队的一场比赛中,卡卡在公屏打了个3154,其实就是计算对方“不朽之守护”的时间。然而戏剧性的一幕出现了,在比赛到达31分钟54秒的时候,带盾上高的敌方盾果然是盾消了,还正好的在高地,直接被团灭了一波。很多玩家为了搞笑,把这个3154理解为:31分钟5人团送4个,EE果然是自己人。这个就是3154的梗的由来了。
实际运用:自此EE被中国玩家们戏称“中国心”而3154其实是个行动暗号。每当有人带队送团灭,被嘲讽3154也无可奈何。因为种种而巧合和传奇性,再加上以往EE的种种,当时在直播间弹幕就已经爆炸了,3154很快就传播起来,成为当时dota圈内最流行的梗,没有之一。
单车武士:这个Z炮是怎么压到我的?
著名dota解说单车,同样是位前职业选手。在直播水友赛的时候,面对敌方中路选择的影魔,夸下海口:“我想到一个可以单压SF的英雄,huskar! 哥手神灵就是要教育你们sf不适合这个版本。”然而富有戏剧性的是,单车的神灵被中路影魔连拿12345血,一次阵亡中说过一句“这个Z炮是怎么压到我的”,还说过“我不是一崩到底的选手”。然而事与愿违,最终0杀12死的战绩震惊圈内。
实际运用:虽然这都是12年的事了,单车也慢慢淡出了dota圈,然而留下的单车武士的传说,却一直是玩家们津津乐道的话题,就算在今天,当年的直播视频看起来依然喜感十足。
天宇技师
dota职业选手陈天宇cty,在作为新人的时候享有“天才少年”的称号,solo功底和中单能力都非常强,潜力和前途超过了马甲哥。马甲人很好,甘愿打四号位,辅助天才少年cty。陈天宇的职业生涯中最出色的英雄非发条技师莫属。然而在一场比赛中,cty用发条神之一框,框住了马甲猴子真身和对面神装小熊,然后自己开绿帐,ZSMJ被暴打致死,当时的画面十分喜感,cty也自此获得了“天宇技师”的称号。
实际运用:发条是一个非常强力也非常容易坑队友的英雄。稍有不慎便框住队友去路。此事一出,那些坑过队友的发条技师都有了一个新的名字:天宇技师。
给我幽鬼,输了砍手!
DOTA职业选手HAO娘在刚出道的时候,就以其凶悍的打法而出名,俗话说,初生牛犊不怕虎,面对强悍的对手,HAO娘自信的要求队友给他选择幽鬼,并放话“输了砍手!”
自此,上将HAO变成了砍手HAO。不过HAO娘随着这几年的成长,越发的成熟,已经成为了最顶级C之一!砍手HAO的美名也逐渐被其他更为响亮的外号所代替。
实际运用:给我幽鬼,输了砍手!这句话成为了dota中玩家们对英雄自信的体现。每每说出这句话,在队友被逗笑的同时,更多的是士气的提升。
拉谁!说话!拉谁!
同样出自于怒吼天尊XB之口。XB在某次比赛中,使用自己擅长的蝙蝠骑士(现已冠名XB骑士),非常嚣张的嘲讽道:“拉谁!说话!拉谁!”当时的队友B神说:“拉个最好杀的吧。”
于是,就有了接下来的一幕……
只见XB操纵蝙蝠其实跳进人群,众目睽睽之下拉了一个小兵,不仅在场的队友和对手看傻了,场外观众们也无不目瞪口呆。从此XB骑士的美名享誉全球,XB的机智打动了在场的所有人,掌声经久不息。
实际运用:若风巫师,单车武士,天宇技师,XB骑士,并称dota届天启四骑士,据传得一则可安天下。当你在游戏中被队友调侃冠上这些名号的时候,不要灰心,不要生气,那是对你深深的肯定呀。
四大皆空
Mushi,马来西亚职业选手,曾经在国内战队DK效力,赢得粉丝无数。就算离开了西恩dota,在面对中国队的时候也经常打出一些奇怪的操作“抬”中国战队一手,被玩家们称为“蔡国师”
由于Mushi无论是在使用痛苦女王,还是在打潮汐,还是船长,大招几乎没有不空的,不空的几乎没有不被拉比克偷走的。更甚者,在一场比赛中使用痛苦女王,四个大招未命中一人,故得四大皆空。
实际运用:佛家用语被运用到游戏中,不去考虑内在含义而专注字面意思,突然变得更加容易理解也更加喜感了。现在四大皆空已经是空大选手的代名词。
灭亡!
DOTA选手5400一直在二线队伍,并没有过出彩的成绩,不久就退役了。然而这样以为选手,居然在解说界大放异彩。在2017DAC期间,5400最让人印象深刻的解说应该是在解说某次《CS OL》比赛时,误将比赛项目说成了CF,因而获得名号“伟大的游击战士5400”,被人误认为是CF玩家。
而在本次DAC的赛后分析时,5400几乎每次都会提及“灭亡”这个词。一般分析到一半开始判决,XX队感到了绝望,之后就是XXX走向了灭亡。 “等待帝国的只有灭亡”“等待OG的只有灭亡”。于是获得了外号“灭亡哥”。
实际运用:灭亡哥的赛后分析其实还是比较精彩的,虽然更多的玩家只是为了听一句“灭亡”在那段时间中,灭亡几乎成了比赛失利或者被团灭的代名词,流行程度可见一斑。
小弟有话说:不知道上述这些梗,各位玩家们都听过了没有。时过境迁,这些梗的缔造者有的依然活跃在各大赛场与解说席,有的则置身幕后,做起了教练,有的则慢慢淡出了DOTA圈。不管怎样,感谢他们,带给我们的是欢乐,而留下的却是珍贵的回忆,与青春。
那么问题来了:你还知道DOTA的哪些梗呢?
5. lck去年的三支种子队伍将为最后一个S8名额掐架?
说的一点也没错,S7四强除了RNG其他三支队伍一支比一支惨,前有WE4-13西部垫底,后有SKT止步季后赛,冠军SSG前日刚刚不敌AFS沦落到只能打冒泡赛的地步,凶多吉少。
不出意外,这三支队伍可能都去不了S8,同样去年LCK三支KZ、SKT和GEN.E正在为世界赛名额展开激烈争夺。
昨日AFS3-1兵不血刃带走了春季赛冠军KZ,也就以积分优势送KT直接拿到了S8门票,KT全队发文表示欢喜。
我们注意到AFS和KT打了一手好配合:KT击败HLE帮助AFS拿到最后一个季后赛名额;而AFS也帮助KT干掉最大威胁KZ,成全了KT。reddit网友对此议论纷纷,甚至编出了一个段子:
—永远忘不了S4世界总决赛上的拥抱(pawn、deft、spirit三名S4老选手)
—spirit想帮助一下他的老队友。
这一手互相成全不管是巧合还是必然,KZ状态也确实不好,统治地位不在,AFS换上前面基本没上场的kramer表现亮眼,所以赢得相当正常。
三支去年LCK的种子队可能只能去一支了,因为GEN.E和SKT谁输谁就没得了。
6. Dota中击杀音效是谁配的?
DOTA中的所有音效均取材于《虚幻竞技场》
holy shit 在魔兽争霸 DOTA地图中 连续杀死10位或10位以上的敌人 就会 有holy shit 的配音出现。
第一滴血:First Blood双杀 Double Kills三杀 Triple Kills四杀 Ultra kill五杀 Rampage连杀3人 Killing Spree 正在大杀特杀连杀4人 Dominating 主宰比赛连杀5人 Mega Kill 杀人如麻连杀6人 Unstoppable 无人能档连杀7人 Wicked Sick 变态杀戮连杀8人 Monster Kill 妖怪般的杀戮连杀9人 God Like 如同神一般连杀10人 Holy Shit 超神一方的一个人在短时间内连续杀了5人 Rampage意思也是同样..表示惊叹另外,当一个队伍杀死了5个或更多的对方英雄而己方没有伤亡时,游戏会播放这个声效:Ownage7. DOTAImBa模式所有成就获得方式?
第一滴血】:拿下FB;
【早死早超生】:被拿FB;
【位列仙班】:第一次达到holly shit;
【这辈子值了】:第一次击杀肉山;
【这货不是肉山】:第二次击杀肉山;
【不再永恒】:第三次击杀肉山;
【你只是个凡人】:第一次被肉山击杀;
【泉水已经不能阻止我了】:推掉泉水;
【连战连胜】:第一次达到20连杀;
【不朽】:前30分钟不死;
【不死之身】:前30分钟不死,且击杀10人或以上;
【这太容易了!】:1秒内击杀两个敌方英雄,且自身损血量低于1;
【万元户】:金钱数第一次达到10000或以上;
【我有知识我自豪】:智力达到301点或以上;
【救世主】:装备6把狂战斧;
【暴发户】:捐赠己方建筑10000金币或以上;
【我是传奇】:同时装备群星之怒,逐风之剑,水晶之塔;
【英勇就义】:第一次自杀;
【对不起,我是卧底!】:第一次杀死队友;
【千里之外】:1500码外杀死敌人;
【悄悄滴,打枪滴不要】:在敌人视野之外杀死敌人;
【狗急跳墙】:超鬼后第一次杀死敌人;
【乐极生悲】:超神后第一次被杀;(目前版本有点问题,下版本已修正)
【你们这是自寻死路!】:第一次暴走
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1. hollyshit,dota2无人能挡是几个头?
无人能挡是击杀六人,并且期间没有阵亡
杀人数达到3个且期间没有被终结 Killing Spree 大杀特杀,杀人数达到4个 Dominating 主宰比赛,杀人数达到5个 Mega-Kill 杀人如麻,杀人数达到6个 Unstoppable 无人能挡,杀人数达到7个 Wicked Sick 变态杀戮,杀人数达到8个 M-m-m-m…Monster Kill 妖怪杀戮,杀人数达到9个 Godlike 神一般的杀戮,杀人数达到10个 Holy Shit 超神
2. dota连杀意思?
Double Kill 双杀
Trible Kill 三杀
UltraKill 疯狂杀戮
Rampage 暴走
First Blood : 第一滴血。
Killing Spree : 大杀特杀。 杀3人。
Dominating : 主宰比赛。 杀4人。
Mega Kill : 杀人如麻。 杀5人。
Unstoppedable : 无人能档。 杀6人。
Wicked Sick : 杀得变态。 杀7人。
Monster Kill : 根妖怪一样。 杀8人。
God Like : 如同神一般。 杀9人。
Holy shit :超越神的杀戮。杀10人及以上
3. 如何看待当今大学生在抱怨自己堕落求上进的同时继续沉沦?
这个问题提的很好,确实也反应了当前很大一部分年轻人的状态。一方面抱怨吐槽现实,一方面又窝在角落里浪费时间,不肯努力。据统计,大学生每天玩手机时间平均每天达到5小时以上,真正是手机党、手机控。
这里有几个方面的问题:
其一,年轻人为什么吐槽现实,不满抱怨现实?这是因为对于年轻人来说,社会阶层越来越固化,现实越来越残酷,而年轻人普遍都是理想主义,看到社会竞争这么激烈,现实越来越难以改变,就会形成巨大的心理反差,这种反差就会形成迷茫、无助、消极,而这最容易带来吐槽。
其二,年轻人为什么一边抱怨,一边不肯努力?既然社会现实这么残酷,那应该好好努力啊,为什么却整天抱个手机玩个不停呢?那是因为以下的几点原因:
1、年轻人缺乏思考,理想虚无化,缺乏巩固。一个人的理想怎么形成?是想出来的,是通过不断思考检验巩固的。而你再看看当前的年轻人有多少时间是用来思考未来的?大学生上课睡觉或偷玩手机,下课玩游戏刷微博,到交作业了糊弄一下完事,到快毕业了突击一下混个及格,又有多少人思考一下自己的未来?“自己真正的理想目标是什么?”“自己的兴趣爱好是什么?”“什么是自己的核心价值观?”“五年十年后,我要成为怎样 的人?”这些问题又有多少人花多少时间去考虑?少之又少。虽然每天到很晚才睡,甚至通宵达旦,但大多是玩游戏、聊天刷微信、微博、看美剧韩剧而已。由于对未来想得很少,导致理想虚无化,难以成型,这就很难形成指导生活学习的引导力量。
2、面对现实的痛苦和廉价的快乐,“省能原理”让年轻人选择轻松的生活方式。现实是残酷的,改变现实实现理想需要长期的努力和积累,并不能在一两天就能实现。而拿个手机,刷刷微博,玩玩微信,就能获得廉价的快乐,而且非常容易上瘾。两者一对比,前者要付出巨大的努力,得到的是痛苦和看不清的未来,后者则是不要付出努力,得到的是当下就能获得的廉价快乐,年轻人会选哪一个?再加之,年轻人的理想目标并不清晰,缺乏意志力,他们当然会选后者。通过“省能原理”我们知道,人总会选择节省能量的方式。而选择玩玩手机是最省能量的方式,当然会做出玩一天算一天的选择。
3、年轻人意志容易被手机消磨,没有意志很难付出持久的努力。一个人要想实现理想,改变现实,这必须要通过艰苦的学习,掌握高端技能,才能改变自己,改变命运。而这必须要依靠顽强的意志力。这个意志力可不是天生就能有的,需要不断地锻炼才能有。这一代年轻人大多是九零后,在家都是太子、公主,本身就没有经过什么意志力的锻炼,在学校要求又不高,家里面又不会让孩子受苦,自己又没有到社会上经受风雨,又哪里来的意志力?没有意志力,又怎么能对抗惰性?又怎么能迎接挑战?
4、年轻人迷茫无助,逃避现实。每年都有数百万的大学生毕业,而就业市场就那么大,找到好工作的难度越来越大。几乎每年都是最难就业季,找工作越来越难,年轻人面对未来社会产生的巨大迷茫,让他们成了只顾头,不顾尾逃避现实的鸵鸟。这种心态下,很难成就自己。
5、社会家庭约束控制力下降,而自我约束力不足,导致大学生选择自我放纵。在家受父母管着,在高中有学校老师管着,而到了大学远离父母,学校又不肯多管,导致大学生一下子失去了外部的约束力。本来,现在的年轻人都是从小中高走过来的,一路都是被管控,自我管控能力就比较弱,一下子没有了约束力,就像一下子从高压容器里爆出来的爆米花,肆意放纵自己,谁还能控制他们玩乐呢?
4. 有哪些不玩DOTA就理解不了的笑话或者梗?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
DOTA圈多年传承下来的经典段子相信玩家们也有所耳闻,像XB骑士和单车武士等等的经典名号也是被玩家们津津乐道。如今,DOTA已经陪我们度过12个春夏秋冬,今天小弟就带大家来回忆一下,那些曾经耳熟能详的DOTA梗。
怒吼天尊:三个打一个被反杀,会不会玩?
ROTK,又称XB,前dota职业选手,因为其嘲讽凶悍而得名,故被粉丝们亲切地称为“怒吼天尊”
几年前,中国电竞行业尚未发达至此,当时的线下比赛条件有限,没有隔音棚等更专业的设备。比赛的时候,双方队员都坐在一个相聚不远的开阔场地进行比赛,因此大声说话很容易被对手听到。在一场比赛中,当年的老队长ROTK在面对敌方三人追击的时候,从容不迫,等到队友支援反杀,故有了如下嘲讽:“三个打一个被反杀,会不会玩?”就成了嘲讽中的经典。
此外,在那场比赛中还有很多其他经典嘲讽语录,如“咬你就是两口,上将HAO!(HAO同为职业选手)”都出自ROTK之口。ROTK真可谓嘲讽届的鼻祖。
实际运用:在游戏或者比赛中,嘲讽在激怒对手的同时,还能让对手产生一定的心理压力。当时的对手被ROTK嘲讽的意识模糊,毫无战力,怒吼天尊不愧为怒吼天尊,直到有了隔音棚的出现……
若风巫师 死亡一指
Misaya若风,大家知道他可能都是因为英雄联盟,是英雄联盟职业选手中最具有传奇色彩的一位,号称“中路杀神”。可是很多人不知道的是,若风在成为英雄联盟职业选手之前,还曾是一位DOTA的职业选手,而且创造了著名的“若风一指”
在若风的电竞生涯之初,他操作的恶魔巫师中路对阵在当时同为职业选手的Pis操作的影魔。两名顶尖solo选手的对线可谓跌宕起伏,精彩绝伦,打得有来有回,看的观众们高潮迭起。关键时刻,若风一个变形术羊住了影魔,接下来只要使用大招“死亡一指”就可以轻松拿下人头,完成单杀。万万没想到,手抖还是紧张,在羊住了影魔之后,若风的一个大招居然施放在了天灾的远程小兵身上,影魔淡定逃跑,而若风这一指则成为千古笑柄,流传至今。(所以现在巫师的大改了……)
实际运用:似乎这身败名裂的一指便结束了一个天赋选手的职业生涯。至今在dota中,每每有人使用恶魔巫师空大,便会被队友嘲讽为“若风”。
万磁王
拥有着中国三大C称号的B神Burning,也有着同样辛酸的黑历史。在一场dota线下比赛中,B神操作的蚂蚁被抓集火秒掉,眼看着团战打不过,情急之下买活,通过大招回到战场,不甚被白虎的月神之箭击中,再次被秒。面对着买活CD的大哥,敌方众人一往无前,顺利拿下比赛。自此,B神似乎对白虎的箭产生了阴影,只要对面有白虎的情况下,B神中箭的概率几乎为百分百,故得称号:万磁王。
实际运用:不管在dota比赛还是游戏中,面对月神之箭等远程预判性技能而频频中招的时候,都会被戏称为“万磁王”
3154
在DOTA2震中杯中,NB在两场对秘密和EG2:0,展现了他们惊人的统治力。然而在这两场中,双方选手不仅为观众们带来了精彩的比赛,更是从中产生了一些新梗。
在秘密队和Newbee战队的一场比赛中,卡卡在公屏打了个3154,其实就是计算对方“不朽之守护”的时间。然而戏剧性的一幕出现了,在比赛到达31分钟54秒的时候,带盾上高的敌方盾果然是盾消了,还正好的在高地,直接被团灭了一波。很多玩家为了搞笑,把这个3154理解为:31分钟5人团送4个,EE果然是自己人。这个就是3154的梗的由来了。
实际运用:自此EE被中国玩家们戏称“中国心”而3154其实是个行动暗号。每当有人带队送团灭,被嘲讽3154也无可奈何。因为种种而巧合和传奇性,再加上以往EE的种种,当时在直播间弹幕就已经爆炸了,3154很快就传播起来,成为当时dota圈内最流行的梗,没有之一。
单车武士:这个Z炮是怎么压到我的?
著名dota解说单车,同样是位前职业选手。在直播水友赛的时候,面对敌方中路选择的影魔,夸下海口:“我想到一个可以单压SF的英雄,huskar! 哥手神灵就是要教育你们sf不适合这个版本。”然而富有戏剧性的是,单车的神灵被中路影魔连拿12345血,一次阵亡中说过一句“这个Z炮是怎么压到我的”,还说过“我不是一崩到底的选手”。然而事与愿违,最终0杀12死的战绩震惊圈内。
实际运用:虽然这都是12年的事了,单车也慢慢淡出了dota圈,然而留下的单车武士的传说,却一直是玩家们津津乐道的话题,就算在今天,当年的直播视频看起来依然喜感十足。
天宇技师
dota职业选手陈天宇cty,在作为新人的时候享有“天才少年”的称号,solo功底和中单能力都非常强,潜力和前途超过了马甲哥。马甲人很好,甘愿打四号位,辅助天才少年cty。陈天宇的职业生涯中最出色的英雄非发条技师莫属。然而在一场比赛中,cty用发条神之一框,框住了马甲猴子真身和对面神装小熊,然后自己开绿帐,ZSMJ被暴打致死,当时的画面十分喜感,cty也自此获得了“天宇技师”的称号。
实际运用:发条是一个非常强力也非常容易坑队友的英雄。稍有不慎便框住队友去路。此事一出,那些坑过队友的发条技师都有了一个新的名字:天宇技师。
给我幽鬼,输了砍手!
DOTA职业选手HAO娘在刚出道的时候,就以其凶悍的打法而出名,俗话说,初生牛犊不怕虎,面对强悍的对手,HAO娘自信的要求队友给他选择幽鬼,并放话“输了砍手!”
自此,上将HAO变成了砍手HAO。不过HAO娘随着这几年的成长,越发的成熟,已经成为了最顶级C之一!砍手HAO的美名也逐渐被其他更为响亮的外号所代替。
实际运用:给我幽鬼,输了砍手!这句话成为了dota中玩家们对英雄自信的体现。每每说出这句话,在队友被逗笑的同时,更多的是士气的提升。
拉谁!说话!拉谁!
同样出自于怒吼天尊XB之口。XB在某次比赛中,使用自己擅长的蝙蝠骑士(现已冠名XB骑士),非常嚣张的嘲讽道:“拉谁!说话!拉谁!”当时的队友B神说:“拉个最好杀的吧。”
于是,就有了接下来的一幕……
只见XB操纵蝙蝠其实跳进人群,众目睽睽之下拉了一个小兵,不仅在场的队友和对手看傻了,场外观众们也无不目瞪口呆。从此XB骑士的美名享誉全球,XB的机智打动了在场的所有人,掌声经久不息。
实际运用:若风巫师,单车武士,天宇技师,XB骑士,并称dota届天启四骑士,据传得一则可安天下。当你在游戏中被队友调侃冠上这些名号的时候,不要灰心,不要生气,那是对你深深的肯定呀。
四大皆空
Mushi,马来西亚职业选手,曾经在国内战队DK效力,赢得粉丝无数。就算离开了西恩dota,在面对中国队的时候也经常打出一些奇怪的操作“抬”中国战队一手,被玩家们称为“蔡国师”
由于Mushi无论是在使用痛苦女王,还是在打潮汐,还是船长,大招几乎没有不空的,不空的几乎没有不被拉比克偷走的。更甚者,在一场比赛中使用痛苦女王,四个大招未命中一人,故得四大皆空。
实际运用:佛家用语被运用到游戏中,不去考虑内在含义而专注字面意思,突然变得更加容易理解也更加喜感了。现在四大皆空已经是空大选手的代名词。
灭亡!
DOTA选手5400一直在二线队伍,并没有过出彩的成绩,不久就退役了。然而这样以为选手,居然在解说界大放异彩。在2017DAC期间,5400最让人印象深刻的解说应该是在解说某次《CS OL》比赛时,误将比赛项目说成了CF,因而获得名号“伟大的游击战士5400”,被人误认为是CF玩家。
而在本次DAC的赛后分析时,5400几乎每次都会提及“灭亡”这个词。一般分析到一半开始判决,XX队感到了绝望,之后就是XXX走向了灭亡。 “等待帝国的只有灭亡”“等待OG的只有灭亡”。于是获得了外号“灭亡哥”。
实际运用:灭亡哥的赛后分析其实还是比较精彩的,虽然更多的玩家只是为了听一句“灭亡”在那段时间中,灭亡几乎成了比赛失利或者被团灭的代名词,流行程度可见一斑。
小弟有话说:不知道上述这些梗,各位玩家们都听过了没有。时过境迁,这些梗的缔造者有的依然活跃在各大赛场与解说席,有的则置身幕后,做起了教练,有的则慢慢淡出了DOTA圈。不管怎样,感谢他们,带给我们的是欢乐,而留下的却是珍贵的回忆,与青春。
那么问题来了:你还知道DOTA的哪些梗呢?
5. lck去年的三支种子队伍将为最后一个S8名额掐架?
说的一点也没错,S7四强除了RNG其他三支队伍一支比一支惨,前有WE4-13西部垫底,后有SKT止步季后赛,冠军SSG前日刚刚不敌AFS沦落到只能打冒泡赛的地步,凶多吉少。
不出意外,这三支队伍可能都去不了S8,同样去年LCK三支KZ、SKT和GEN.E正在为世界赛名额展开激烈争夺。
昨日AFS3-1兵不血刃带走了春季赛冠军KZ,也就以积分优势送KT直接拿到了S8门票,KT全队发文表示欢喜。
我们注意到AFS和KT打了一手好配合:KT击败HLE帮助AFS拿到最后一个季后赛名额;而AFS也帮助KT干掉最大威胁KZ,成全了KT。reddit网友对此议论纷纷,甚至编出了一个段子:
—永远忘不了S4世界总决赛上的拥抱(pawn、deft、spirit三名S4老选手)
—spirit想帮助一下他的老队友。
这一手互相成全不管是巧合还是必然,KZ状态也确实不好,统治地位不在,AFS换上前面基本没上场的kramer表现亮眼,所以赢得相当正常。
三支去年LCK的种子队可能只能去一支了,因为GEN.E和SKT谁输谁就没得了。
6. Dota中击杀音效是谁配的?
DOTA中的所有音效均取材于《虚幻竞技场》
holy shit 在魔兽争霸 DOTA地图中 连续杀死10位或10位以上的敌人 就会 有holy shit 的配音出现。
第一滴血:First Blood双杀 Double Kills三杀 Triple Kills四杀 Ultra kill五杀 Rampage连杀3人 Killing Spree 正在大杀特杀连杀4人 Dominating 主宰比赛连杀5人 Mega Kill 杀人如麻连杀6人 Unstoppable 无人能档连杀7人 Wicked Sick 变态杀戮连杀8人 Monster Kill 妖怪般的杀戮连杀9人 God Like 如同神一般连杀10人 Holy Shit 超神一方的一个人在短时间内连续杀了5人 Rampage意思也是同样..表示惊叹另外,当一个队伍杀死了5个或更多的对方英雄而己方没有伤亡时,游戏会播放这个声效:Ownage7. DOTAImBa模式所有成就获得方式?
第一滴血】:拿下FB;
【早死早超生】:被拿FB;
【位列仙班】:第一次达到holly shit;
【这辈子值了】:第一次击杀肉山;
【这货不是肉山】:第二次击杀肉山;
【不再永恒】:第三次击杀肉山;
【你只是个凡人】:第一次被肉山击杀;
【泉水已经不能阻止我了】:推掉泉水;
【连战连胜】:第一次达到20连杀;
【不朽】:前30分钟不死;
【不死之身】:前30分钟不死,且击杀10人或以上;
【这太容易了!】:1秒内击杀两个敌方英雄,且自身损血量低于1;
【万元户】:金钱数第一次达到10000或以上;
【我有知识我自豪】:智力达到301点或以上;
【救世主】:装备6把狂战斧;
【暴发户】:捐赠己方建筑10000金币或以上;
【我是传奇】:同时装备群星之怒,逐风之剑,水晶之塔;
【英勇就义】:第一次自杀;
【对不起,我是卧底!】:第一次杀死队友;
【千里之外】:1500码外杀死敌人;
【悄悄滴,打枪滴不要】:在敌人视野之外杀死敌人;
【狗急跳墙】:超鬼后第一次杀死敌人;
【乐极生悲】:超神后第一次被杀;(目前版本有点问题,下版本已修正)
【你们这是自寻死路!】:第一次暴走
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