剑灵主题曲(剑灵的主题曲叫什么)
资讯
2023-11-05
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1. 剑灵主题曲,剑灵的主题曲叫什么?
剑灵的主题曲《Find Your Soul》是由韩国的组合少女时代来演唱的,这首歌曲也是该组合的御用音乐制作人为剑灵量身打造的一首歌曲,歌曲里面把古典跟时尚很好的融合在了一起。
歌曲故事
南皇后(南雪琳)本来与现在的风帝国皇帝王博宗(原云国大将军)是青梅竹马
后来由于政治原因被嫁给了云国皇帝,当时的王博宗作为云国大将军护卫南皇后与云国公主南素柔到东方大陆桦树林地区考察时,
有佞臣在朝中诬陷王博宗与南皇后私通(到底是否在此之前已经私通我们不得而知),云国皇帝大怒,派人前去追杀大将军王博宗与南皇后南雪琳,王博宗誓言要保护南皇后,
遂与护卫道天风拼死保护南皇后及公主,最终逃离追捕,但也犯下违抗皇命的大罪,并坐实了与皇后私通的事实。
2. 为什么说手持逆鳞剑的韩非?
因为在全新的片头曲,逆鳞和卫庄出现在同一个框内,如果没有实力相当,逆鳞又怎跟敢卫庄站在一起?更何况卫庄也非常认可逆鳞的实力。
关于这个话题,还得昨天说起,《天行九歌》官方发布了全新的片头曲,虽然主题曲没有改,但其内容却全部更换,还出现了好几位新角色。同时也出现了逆鳞跟卫庄在一起的画面,那逆鳞的实力真的能跟卫庄同等级吗?
逆鳞跟卫庄同一个级别《天行九歌》虽然是《秦时明月》的姊妹篇,但它的定位是【玄幻】,是一个平行宇宙的故事。其中能代表【玄幻】二字的就是逆鳞。他很特殊,作为一个亡灵,他寄宿在一把破碎的剑,名为逆鳞剑,他不死不灭,实力强大,还具备让时间暂停的本领。
这样强大的强者,他的实力跟青年卫庄不分上下,小蜘蛛还是比较认可的。其实早在第一季第10集中卫庄曾见过逆鳞的身影,也表达出此人出剑的速度很快,是一击必杀;卫庄虽然有点困惑,但他并没有真正询问韩非,毕竟每个人都有属于自己的秘密。
在33集中为了解救主人,逆鳞令时间停止,与天泽大战数十回合,但逆鳞并没有真正下狠手,他只是想要解救主人的性命,最终逼退天泽。
卫庄的性格本是高傲,但他能认可逆鳞,说明他的实力不输于自己,更何况逆鳞还具备【不死不灭】的被动技能,即便卫庄实力强大,在长时间的战斗中,也会体力减弱。所以,逆鳞的实力跟青年卫庄同等级并没有夸大。
那手持逆鳞剑的韩非 实力如何?官方曾描述过逆鳞和韩非是有史以来最契合且最强大的亡灵,可以想象,当韩非手持这把逆鳞剑,他的实力又将会提升到怎样的地步。众所周知,韩非是没有任何武功的,但凭借逆鳞剑,小蜘蛛敢肯定他的实力一定会提升到堪比卫庄,甚至超越卫庄的顶尖强者。
虽然从来都没有见过韩非拿着逆鳞剑出手,但官方已经说了【最契合】三字,可以推测,由逆鳞剑本身的亡灵自己出手的实力不如,主人亲手手持逆鳞剑。因为只有当韩非亲自用这把逆鳞剑去对付敌人,它的真正实力才会被展示出来,这也能对应为什么官方会说【最强大】三个字的原因。
而且别忘了,《天行九歌》作为玄幻动画,既然【不死不灭】逆鳞都已经出现,那么作为主角的韩非如果到大结局,没有亲自展示一下逆鳞剑的强大之处,是不是有点浪费自己的佩剑呢?
文:小蜘蛛
3. 有没有人和我一样看了陈情令出不来了?
出不了坑了,坑里好呀!冬暖夏凉![捂脸][捂脸][捂脸]看了陈情令 ,过了几天,没忍住又看了一遍、看完又找了其中几集重新刷,然后反过来重新又看了一遍原著魔道老祖,又重新刷了天官赐福、渣反……还是没法放下 ,总觉得心里空落落的,不知道怎么办!本来我就是一个原著粉,粉的是魏婴、蓝湛,自从227以后,我了解了一下这事情,慢慢粉上了肖战,那么好的孩子,居然这样被网黑,这个社会怎么了?真的希望早点网络实名制,让所有上网的人都对自己的行为举止负责!
4. 2020年有哪些搞笑电视剧推荐?
推荐一部刚看的搞笑沙雕泰剧《燃烧的腐魂》,该剧主要讲述一对腐女Pan和Soda,喜欢把学校里的一对好兄弟Kim和Way学长想像成情侣,她们把自己的幻想写成了耽美小说放在网上。因为一次意外,腐女Pan的灵魂进入了Kim的身体,Pan将错就错,利用身体的优势,希望促使Kim和Way成为真实的一对男男CP,于是展开了一场让人啼笑皆非的故事。
Pan和Soda是一对同班好友,两人的共同爱好是把学校里的Kim学长和Way学长写进自己的耽美小说内,只要看到两人,两个腐女都会脑洞大开,幻想两位学长的甜蜜画面。但某天,她们的耽美小说被其他同学成为谈资,因为此事,还造成了Way学长被退学,内疚的Pan向Kim学长坦白,两人回家时遇到车祸差点丢命,遇到地狱使者的两人因为阳寿未尽,被打回人间,由于地狱使者的失误,令两人灵魂互换,Pan的灵魂进入了Kim学长的体内,而进入Pan体内的Kim学长还是昏迷状态。为了不被其他人发现,Pan只能硬着头皮假扮Kim,让Pan意外的是,自己的同桌Khet居然是Kim的弟弟,Khet也发现了自己哥哥异常的行为,不断试探哥哥,Pan只能蒙混过关,另一方面,因为占用了Kim的身体,Pan也想着如何让自己喜欢的男男CP成为真正的一对。
该剧暂时只播出了两集,第一集觉得有点无厘头,第二集开始Pan进入了Kim的身体后,Pan为了扮演Kim闹了不少笑话,而Pan和Kim的弟弟共同相处的暧昧也产生了微妙的化学反应,两人的发展也值得期待。总的来说,这部《燃烧的腐魂》是一部轻松、搞笑的沙雕剧。
(图片源于网络)
5. 指环王和霍比特人里到底有多少个精灵王国?
先让我简单介绍下精灵的种族分类吧,这样你会更好理解。
精灵是创世神伊露维塔的首生儿女,在双树纪元的时候他们在中土大陆东方的奎维耶能湖旁苏醒。有一日,维拉欧洛米东行狩猎时来到赫尔卡内海的海畔,在奎维耶能发现了精灵。
在精灵诞生之初,已经有了三个种族,分别是:凡雅族,诺多族,泰勒瑞族。所有的精灵统称为昆迪。
维拉们太喜欢精灵了,为了保护精灵,维拉们在奎维耶能设下防御并向米尔寇开战。最终维拉获胜,米尔寇被囚禁在阿门洲的曼督斯殿堂。
众维拉决定号召精灵一起来阿门洲和他们住在一起。起初精灵们不愿接受召唤,于是欧洛米先带着三位精灵使者“英格威、芬威、埃尔威”,来到维林诺参观。
三位族长
这三位精灵使者见到了维拉的尊容和双圣树的光辉后,仰慕不已。他们回到中土大陆,劝告大家一起去西方享福,大部分精灵都被打动,愿意动身西迁,这些愿意去西方的精灵被称为埃尔达。但是还有小部分精灵还是不肯去西方,留在了当地。而拒绝召唤的精灵被称为阿瓦瑞。
漫长而又伟大的旅程开始了,英格威率领的凡雅族人数最少,但却是最早动身的,他们也是最先到达维林诺的。凡雅族的特点是金发、肤白貌美大长腿,精灵里颜值最高的种族。
其次动身的是芬威领导的诺多族,他们是第二批到达维林诺的。诺多族的特点是技艺超群又知识渊博。我们熟知的凯兰崔尔就是诺多族,她是芬威第三个儿子菲纳芬的小女儿。
最后动身的是埃尔威领导的泰勒瑞族,人数众多且情况最复杂。一小部分泰勒瑞族人对迷雾山脉产生了恐惧,兰威带领这些人沿安都因河南下,这些精灵被称为南多族。族长埃尔威带领其余族人继续西迁,半路上他们在盖里安河以西停留了一段时间,这期间埃尔威独自在森林里溜达,命运让他遇到了在那里歌唱的迈雅美丽安,两人一见钟情。
埃尔威放弃了西迁和美丽安结婚,留在当地做了精灵王,称为辛葛,他也是埃尔隆德的祖先。辛葛的独生女露西恩嫁给了人类英雄的贝伦,他们的孩子叫迪奥,就是埃尔隆德的外公。所以埃尔隆德身体里有精灵、迈雅和人类的血脉。
陪着辛葛一同留下的还有部分泰勒瑞族的族人,这部分精灵就叫辛达族,也叫灰精灵。精灵女王凯兰崔尔的老公凯勒鹏和黑森林的精灵王瑟兰杜伊都是辛达族。
辛葛家谱
而剩下的泰勒瑞族在埃尔威弟弟—欧尔威的带领下,终于渡海来到了阿门洲。他们喜欢大海,擅长音乐、造船和航海,于是定居在阿门洲东边的海岸,这些精灵就是法尔玛瑞,又被称为海洋精灵。
好了,精灵基本完成了西迁,来到了阿门洲和维拉们住在了一起。这些到了阿门洲的精灵们,沐浴过圣树之光,且和维拉以及迈雅交往,拥有更丰富的知识和更强大的力量。他们就成了卡拉昆迪也被称为高等精灵。而没有去过阿门洲的精灵被称为黑暗精灵,精灵里也是有歧视链的。
精灵去了阿门洲就不能轻易回到中土,不是想来就来想走就走的。那诺多族是怎么回到中土的呢?
这就要说到诺多族和米尔寇的世仇了,前面说到诺多族的族长芬威带领族人来到了维林诺,成为了诺多族第一任精灵王,他有三个儿子两个女儿。大儿子费艾诺是和第一任妻子生的,生完孩子后妻子就去世了。费艾诺是精灵中的佼佼者,语言和工匠技艺上都极为出色。他融合了双圣树的光辉制作出三颗光辉璀璨的硕大宝石,这就是精灵宝钻。
费艾诺和精灵宝钻
而二儿子芬国昐和三儿子菲纳芬以及两个女儿是第二任妻子生的,费艾诺不喜欢后妈和那两个弟弟,他们之间的矛盾也给未来埋下了悲剧的种子。话说米尔寇被囚禁了300年以后,获得了释放。维拉以为他洗心革面了,其实米尔寇只是隐藏了复仇的渴望。因垂涎精灵宝钻,他假装与诺多族交好,趁机在他们当中散播流言,挑拨诺多族和维拉的关系。他的谣言还导致费艾诺和弟弟芬国昐之间的猜忌,矛盾日益深重。
芬威家谱
一次节日中,维拉邀请精灵们前来欢聚,希望借此机会化解精灵间的矛盾。然而米尔寇借机杀死芬威抢走精灵宝钻,还带着邪神大蜘蛛乌苟立安特摧毁了双圣树,这下梁子真是结大了。事发后米尔寇就带着精灵宝钻逃回中土躲了起来。
邪神蜘蛛乌苟立安特贪婪的吸允着双圣树的汁液
失去父亲和精灵宝钻的费艾诺,在悲痛与愤怒中诅咒了米尔寇,称米尔寇为魔苟斯,发誓要追杀魔苟斯,至死方休。因为他父亲的死亡,费艾诺继位为诺多至高王。他回到了诺多族居住的提力安城,在族人面前发表了最激动人心的演讲,劝说族人离开阿门洲前往中土追杀魔苟斯,为芬威复仇并夺回失窃的精灵宝钻。
费艾诺和他的七个儿子还发下毒誓,以一如为见证,无论何人占有精灵宝钻他们都将战斗到底。这一誓言后来导致了很多冲突和悲剧。
在费艾诺的劝说下,二弟芬国昐和他四个孩子,三弟菲纳芬和他五个孩子也准备一同前往中土。凯兰崔尔就是三弟菲纳芬最小的女儿,她也随着哥哥们一起去了中土。他们除了找米尔寇复仇夺回精灵宝钻,更想回到广阔的中土开疆拓土,开创一番事业。
费艾诺率领的诺多族先头部队为了离开阿门洲,去了泰勒瑞族生活的海港抢夺船只,并杀死了不少泰勒瑞族的族人。从此泰勒瑞族也跟诺多族结了下梁子。
诺多族抢夺天鹅船
当诺多族离开之际,维拉中的死神曼督斯出现在他们面前,警告说,若诺多族此刻不回心转意,就将被阿门洲放逐,并经受极大的苦难、困境,以及背叛。往后也不被允许回到阿门洲。听了警告三弟菲纳芬和部分族人最后还是选择留在了阿门洲,但是他的五个孩子依然决心前往中土。
而当费艾诺先头部队乘船抵达了海对面后,他们还将船只焚毁,让随后而来的二弟芬国昐的部队没办法乘船过海,典型的过河拆桥!可怜的二弟芬国昐率领着其余族人只能长途跋涉穿过北方极寒之地步行回到中土。。
芬国昐率领族人穿过北方极寒之地回中土
我们大致了解了精灵的分类和历史,接着我要说在电影霍比特人和指环王期间,中土还有哪些精灵领地。1、灰港
灰港是中土西北方海岸上的港口,又叫米斯泷德。精灵们由灰港启航,去往西方阿门洲。而灰港曾经也辉煌过,在第二纪元的时候那里曾经是一个很大的精灵王国林顿。而林顿的精灵王就是诺多族最后一任至高王吉尔-加拉德。
在第二纪元1年,贝烈瑞安德在第一纪元末期的愤怒之战中被摧毁沉没大海,吉尔-加拉德带领臣民迁移到沿海地区林顿。但是在第二纪元末期最后的联盟之战中,吉尔-加拉德被黑暗魔君索伦杀死,大多数诺多族精灵最终离开中土,动身前往阿门洲。于是林顿逐渐衰落荒废,吉尔-加拉德在此的统治到此结束。后来此地归于造船者奇尔丹治下。他始终留驻“灰港”米斯泷德,为渴望西渡的精灵准备船只。
奇尔丹是是灰港之主,也是一名伟大的精灵造船师和航海家。他属于由埃尔威和欧尔威领导的泰勒瑞族的一支,当时埃尔威爱上了美丽安就留在了贝烈瑞安德,而奇尔丹则留下了下来。虽然他没有去过西方,但他是现在中土年龄最大备份最高的精灵了,也是白道会的一员。可惜电影里没有出场。
2、瑞文戴尔
瑞文戴尔是半精灵埃尔隆德的领地。也是第三纪元精灵在中土仅存的领地之一。这里保存着精灵族大部分历史和学说,是古老的智慧与知识的象征。
埃尔隆德是瑞文戴尔的精灵领主。第二纪元1697年,他在埃利阿多东部、迷雾山脉山脚下的深谷里建立了中土精灵最后的庇护所瑞文戴尔,也叫幽谷。他持有精灵三戒中的气之戒能雅,随着至尊戒的毁灭,精灵三戒也失去了力量。幽谷还生活着埃尔隆德的妻子凯勒布莉安(凯兰崔尔的女儿,第三纪元2509年,凯勒布莉安在前往洛丝罗瑞恩探望父母时被迷雾山脉红角隘口的奥克伏击,她受到奥克的折磨并身受毒伤,治愈后离开了中土前往了阿门洲)和他们三个孩子埃尔拉丹、埃洛希尔和阿尔玟,以及精灵领主格罗芬德尔(诺多族著名的战士,在第一纪元光荣战死,死后又被维拉复活回到了中土)、埃尔隆德的顾问埃瑞斯托、林迪尔和其他许多精灵。
3、洛丝罗瑞恩
洛丝罗瑞恩是位于迷雾山脉东面的西尔凡王国,简称罗瑞恩。在第三纪元,它被认为是中洲最美丽也最富于精灵特色的地方。
它最早的一批居民是一群拒绝翻越迷雾山脉的南多精灵。第一纪元愤怒之战过后,辛达精灵从沉没的贝烈瑞安德东迁至洛丝罗瑞恩。辛达族精灵中有个叫阿姆狄尔的,在洛丝罗瑞恩的南多精灵中极有威望,于是他成为了洛丝罗瑞恩精灵的王。但是在第二纪元末期最后的联盟之战中,阿姆狄尔战死,他的儿子阿姆洛斯继承了王位。然而,阿姆洛斯是个痴情种,他和西尔凡精灵女子宁洛德尔相爱,但悲惨的命运使他最后葬身大海,而宁洛德尔也下落不明。
阿姆洛斯死后,凯勒鹏(辛达族,辛葛的近亲)和凯兰崔尔(诺多族,芬威的孙女)成为了洛丝罗瑞恩的领主和夫人。他们的女儿凯勒布理安也嫁给了瑞文戴尔的领主埃尔隆德。现在的罗瑞恩的居民主要是南多族、诺多族和辛达族。
4、幽暗密林的精灵王国
幽暗密林的精灵王国位于黑森林的东北部地区,它居民主要是西尔凡精灵和辛达族精灵。
之前我们说过精灵的种族划分,精灵里面的泰勒瑞族是最后动身前往维林诺的。当他们走到安度因河上游有部分族人放弃了西迁留在了当地,被称为南多族。后来这些南多族又分成两支,一支又翻过迷雾山脉往西去了,还有些继续留在当地,留下来的这些就是后来的西尔凡精灵。
第二纪元初期,失去家园的辛达族的欧洛斐尔和少部分族人从林顿迁到了大绿林(后来的黑森林),和当地的西尔凡精灵生活在一起。西尔凡精灵本身也是泰勒瑞族,和辛达族同宗同源。后来欧洛斐尔被西尔凡精灵拥戴成王。在第二纪元末期,他还参加了加入对抗索伦的最后联盟大战,开战不久就阵亡了。现如今统治者是欧洛斐尔的儿子瑟兰督伊,他也是魔戒护卫队里唯一的精灵莱戈拉斯的父亲。
6. 谁知道有什么好玩的RPG游戏可以比较自由发展的?
你好!!
RPG游戏无非是三大块,一个是国内的,一个是欧美的,最后是日式的.
以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐之列.
一: 国内:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年
PC.IGN
最佳电脑游戏2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
7. 有没有一部电视剧来来回回看了无数遍?
微微一笑很倾城,至少看了8遍了,超级好看,男女主角颜值演技都在线,情节也很棒!
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1. 剑灵主题曲,剑灵的主题曲叫什么?
剑灵的主题曲《Find Your Soul》是由韩国的组合少女时代来演唱的,这首歌曲也是该组合的御用音乐制作人为剑灵量身打造的一首歌曲,歌曲里面把古典跟时尚很好的融合在了一起。
歌曲故事
南皇后(南雪琳)本来与现在的风帝国皇帝王博宗(原云国大将军)是青梅竹马
后来由于政治原因被嫁给了云国皇帝,当时的王博宗作为云国大将军护卫南皇后与云国公主南素柔到东方大陆桦树林地区考察时,
有佞臣在朝中诬陷王博宗与南皇后私通(到底是否在此之前已经私通我们不得而知),云国皇帝大怒,派人前去追杀大将军王博宗与南皇后南雪琳,王博宗誓言要保护南皇后,
遂与护卫道天风拼死保护南皇后及公主,最终逃离追捕,但也犯下违抗皇命的大罪,并坐实了与皇后私通的事实。
2. 为什么说手持逆鳞剑的韩非?
因为在全新的片头曲,逆鳞和卫庄出现在同一个框内,如果没有实力相当,逆鳞又怎跟敢卫庄站在一起?更何况卫庄也非常认可逆鳞的实力。
关于这个话题,还得昨天说起,《天行九歌》官方发布了全新的片头曲,虽然主题曲没有改,但其内容却全部更换,还出现了好几位新角色。同时也出现了逆鳞跟卫庄在一起的画面,那逆鳞的实力真的能跟卫庄同等级吗?
逆鳞跟卫庄同一个级别《天行九歌》虽然是《秦时明月》的姊妹篇,但它的定位是【玄幻】,是一个平行宇宙的故事。其中能代表【玄幻】二字的就是逆鳞。他很特殊,作为一个亡灵,他寄宿在一把破碎的剑,名为逆鳞剑,他不死不灭,实力强大,还具备让时间暂停的本领。
这样强大的强者,他的实力跟青年卫庄不分上下,小蜘蛛还是比较认可的。其实早在第一季第10集中卫庄曾见过逆鳞的身影,也表达出此人出剑的速度很快,是一击必杀;卫庄虽然有点困惑,但他并没有真正询问韩非,毕竟每个人都有属于自己的秘密。
在33集中为了解救主人,逆鳞令时间停止,与天泽大战数十回合,但逆鳞并没有真正下狠手,他只是想要解救主人的性命,最终逼退天泽。
卫庄的性格本是高傲,但他能认可逆鳞,说明他的实力不输于自己,更何况逆鳞还具备【不死不灭】的被动技能,即便卫庄实力强大,在长时间的战斗中,也会体力减弱。所以,逆鳞的实力跟青年卫庄同等级并没有夸大。
那手持逆鳞剑的韩非 实力如何?官方曾描述过逆鳞和韩非是有史以来最契合且最强大的亡灵,可以想象,当韩非手持这把逆鳞剑,他的实力又将会提升到怎样的地步。众所周知,韩非是没有任何武功的,但凭借逆鳞剑,小蜘蛛敢肯定他的实力一定会提升到堪比卫庄,甚至超越卫庄的顶尖强者。
虽然从来都没有见过韩非拿着逆鳞剑出手,但官方已经说了【最契合】三字,可以推测,由逆鳞剑本身的亡灵自己出手的实力不如,主人亲手手持逆鳞剑。因为只有当韩非亲自用这把逆鳞剑去对付敌人,它的真正实力才会被展示出来,这也能对应为什么官方会说【最强大】三个字的原因。
而且别忘了,《天行九歌》作为玄幻动画,既然【不死不灭】逆鳞都已经出现,那么作为主角的韩非如果到大结局,没有亲自展示一下逆鳞剑的强大之处,是不是有点浪费自己的佩剑呢?
文:小蜘蛛
3. 有没有人和我一样看了陈情令出不来了?
出不了坑了,坑里好呀!冬暖夏凉![捂脸][捂脸][捂脸]看了陈情令 ,过了几天,没忍住又看了一遍、看完又找了其中几集重新刷,然后反过来重新又看了一遍原著魔道老祖,又重新刷了天官赐福、渣反……还是没法放下 ,总觉得心里空落落的,不知道怎么办!本来我就是一个原著粉,粉的是魏婴、蓝湛,自从227以后,我了解了一下这事情,慢慢粉上了肖战,那么好的孩子,居然这样被网黑,这个社会怎么了?真的希望早点网络实名制,让所有上网的人都对自己的行为举止负责!
4. 2020年有哪些搞笑电视剧推荐?
推荐一部刚看的搞笑沙雕泰剧《燃烧的腐魂》,该剧主要讲述一对腐女Pan和Soda,喜欢把学校里的一对好兄弟Kim和Way学长想像成情侣,她们把自己的幻想写成了耽美小说放在网上。因为一次意外,腐女Pan的灵魂进入了Kim的身体,Pan将错就错,利用身体的优势,希望促使Kim和Way成为真实的一对男男CP,于是展开了一场让人啼笑皆非的故事。
Pan和Soda是一对同班好友,两人的共同爱好是把学校里的Kim学长和Way学长写进自己的耽美小说内,只要看到两人,两个腐女都会脑洞大开,幻想两位学长的甜蜜画面。但某天,她们的耽美小说被其他同学成为谈资,因为此事,还造成了Way学长被退学,内疚的Pan向Kim学长坦白,两人回家时遇到车祸差点丢命,遇到地狱使者的两人因为阳寿未尽,被打回人间,由于地狱使者的失误,令两人灵魂互换,Pan的灵魂进入了Kim学长的体内,而进入Pan体内的Kim学长还是昏迷状态。为了不被其他人发现,Pan只能硬着头皮假扮Kim,让Pan意外的是,自己的同桌Khet居然是Kim的弟弟,Khet也发现了自己哥哥异常的行为,不断试探哥哥,Pan只能蒙混过关,另一方面,因为占用了Kim的身体,Pan也想着如何让自己喜欢的男男CP成为真正的一对。
该剧暂时只播出了两集,第一集觉得有点无厘头,第二集开始Pan进入了Kim的身体后,Pan为了扮演Kim闹了不少笑话,而Pan和Kim的弟弟共同相处的暧昧也产生了微妙的化学反应,两人的发展也值得期待。总的来说,这部《燃烧的腐魂》是一部轻松、搞笑的沙雕剧。
(图片源于网络)
5. 指环王和霍比特人里到底有多少个精灵王国?
先让我简单介绍下精灵的种族分类吧,这样你会更好理解。
精灵是创世神伊露维塔的首生儿女,在双树纪元的时候他们在中土大陆东方的奎维耶能湖旁苏醒。有一日,维拉欧洛米东行狩猎时来到赫尔卡内海的海畔,在奎维耶能发现了精灵。
在精灵诞生之初,已经有了三个种族,分别是:凡雅族,诺多族,泰勒瑞族。所有的精灵统称为昆迪。
维拉们太喜欢精灵了,为了保护精灵,维拉们在奎维耶能设下防御并向米尔寇开战。最终维拉获胜,米尔寇被囚禁在阿门洲的曼督斯殿堂。
众维拉决定号召精灵一起来阿门洲和他们住在一起。起初精灵们不愿接受召唤,于是欧洛米先带着三位精灵使者“英格威、芬威、埃尔威”,来到维林诺参观。
三位族长
这三位精灵使者见到了维拉的尊容和双圣树的光辉后,仰慕不已。他们回到中土大陆,劝告大家一起去西方享福,大部分精灵都被打动,愿意动身西迁,这些愿意去西方的精灵被称为埃尔达。但是还有小部分精灵还是不肯去西方,留在了当地。而拒绝召唤的精灵被称为阿瓦瑞。
漫长而又伟大的旅程开始了,英格威率领的凡雅族人数最少,但却是最早动身的,他们也是最先到达维林诺的。凡雅族的特点是金发、肤白貌美大长腿,精灵里颜值最高的种族。
其次动身的是芬威领导的诺多族,他们是第二批到达维林诺的。诺多族的特点是技艺超群又知识渊博。我们熟知的凯兰崔尔就是诺多族,她是芬威第三个儿子菲纳芬的小女儿。
最后动身的是埃尔威领导的泰勒瑞族,人数众多且情况最复杂。一小部分泰勒瑞族人对迷雾山脉产生了恐惧,兰威带领这些人沿安都因河南下,这些精灵被称为南多族。族长埃尔威带领其余族人继续西迁,半路上他们在盖里安河以西停留了一段时间,这期间埃尔威独自在森林里溜达,命运让他遇到了在那里歌唱的迈雅美丽安,两人一见钟情。
埃尔威放弃了西迁和美丽安结婚,留在当地做了精灵王,称为辛葛,他也是埃尔隆德的祖先。辛葛的独生女露西恩嫁给了人类英雄的贝伦,他们的孩子叫迪奥,就是埃尔隆德的外公。所以埃尔隆德身体里有精灵、迈雅和人类的血脉。
陪着辛葛一同留下的还有部分泰勒瑞族的族人,这部分精灵就叫辛达族,也叫灰精灵。精灵女王凯兰崔尔的老公凯勒鹏和黑森林的精灵王瑟兰杜伊都是辛达族。
辛葛家谱
而剩下的泰勒瑞族在埃尔威弟弟—欧尔威的带领下,终于渡海来到了阿门洲。他们喜欢大海,擅长音乐、造船和航海,于是定居在阿门洲东边的海岸,这些精灵就是法尔玛瑞,又被称为海洋精灵。
好了,精灵基本完成了西迁,来到了阿门洲和维拉们住在了一起。这些到了阿门洲的精灵们,沐浴过圣树之光,且和维拉以及迈雅交往,拥有更丰富的知识和更强大的力量。他们就成了卡拉昆迪也被称为高等精灵。而没有去过阿门洲的精灵被称为黑暗精灵,精灵里也是有歧视链的。
精灵去了阿门洲就不能轻易回到中土,不是想来就来想走就走的。那诺多族是怎么回到中土的呢?
这就要说到诺多族和米尔寇的世仇了,前面说到诺多族的族长芬威带领族人来到了维林诺,成为了诺多族第一任精灵王,他有三个儿子两个女儿。大儿子费艾诺是和第一任妻子生的,生完孩子后妻子就去世了。费艾诺是精灵中的佼佼者,语言和工匠技艺上都极为出色。他融合了双圣树的光辉制作出三颗光辉璀璨的硕大宝石,这就是精灵宝钻。
费艾诺和精灵宝钻
而二儿子芬国昐和三儿子菲纳芬以及两个女儿是第二任妻子生的,费艾诺不喜欢后妈和那两个弟弟,他们之间的矛盾也给未来埋下了悲剧的种子。话说米尔寇被囚禁了300年以后,获得了释放。维拉以为他洗心革面了,其实米尔寇只是隐藏了复仇的渴望。因垂涎精灵宝钻,他假装与诺多族交好,趁机在他们当中散播流言,挑拨诺多族和维拉的关系。他的谣言还导致费艾诺和弟弟芬国昐之间的猜忌,矛盾日益深重。
芬威家谱
一次节日中,维拉邀请精灵们前来欢聚,希望借此机会化解精灵间的矛盾。然而米尔寇借机杀死芬威抢走精灵宝钻,还带着邪神大蜘蛛乌苟立安特摧毁了双圣树,这下梁子真是结大了。事发后米尔寇就带着精灵宝钻逃回中土躲了起来。
邪神蜘蛛乌苟立安特贪婪的吸允着双圣树的汁液
失去父亲和精灵宝钻的费艾诺,在悲痛与愤怒中诅咒了米尔寇,称米尔寇为魔苟斯,发誓要追杀魔苟斯,至死方休。因为他父亲的死亡,费艾诺继位为诺多至高王。他回到了诺多族居住的提力安城,在族人面前发表了最激动人心的演讲,劝说族人离开阿门洲前往中土追杀魔苟斯,为芬威复仇并夺回失窃的精灵宝钻。
费艾诺和他的七个儿子还发下毒誓,以一如为见证,无论何人占有精灵宝钻他们都将战斗到底。这一誓言后来导致了很多冲突和悲剧。
在费艾诺的劝说下,二弟芬国昐和他四个孩子,三弟菲纳芬和他五个孩子也准备一同前往中土。凯兰崔尔就是三弟菲纳芬最小的女儿,她也随着哥哥们一起去了中土。他们除了找米尔寇复仇夺回精灵宝钻,更想回到广阔的中土开疆拓土,开创一番事业。
费艾诺率领的诺多族先头部队为了离开阿门洲,去了泰勒瑞族生活的海港抢夺船只,并杀死了不少泰勒瑞族的族人。从此泰勒瑞族也跟诺多族结了下梁子。
诺多族抢夺天鹅船
当诺多族离开之际,维拉中的死神曼督斯出现在他们面前,警告说,若诺多族此刻不回心转意,就将被阿门洲放逐,并经受极大的苦难、困境,以及背叛。往后也不被允许回到阿门洲。听了警告三弟菲纳芬和部分族人最后还是选择留在了阿门洲,但是他的五个孩子依然决心前往中土。
而当费艾诺先头部队乘船抵达了海对面后,他们还将船只焚毁,让随后而来的二弟芬国昐的部队没办法乘船过海,典型的过河拆桥!可怜的二弟芬国昐率领着其余族人只能长途跋涉穿过北方极寒之地步行回到中土。。
芬国昐率领族人穿过北方极寒之地回中土
我们大致了解了精灵的分类和历史,接着我要说在电影霍比特人和指环王期间,中土还有哪些精灵领地。1、灰港
灰港是中土西北方海岸上的港口,又叫米斯泷德。精灵们由灰港启航,去往西方阿门洲。而灰港曾经也辉煌过,在第二纪元的时候那里曾经是一个很大的精灵王国林顿。而林顿的精灵王就是诺多族最后一任至高王吉尔-加拉德。
在第二纪元1年,贝烈瑞安德在第一纪元末期的愤怒之战中被摧毁沉没大海,吉尔-加拉德带领臣民迁移到沿海地区林顿。但是在第二纪元末期最后的联盟之战中,吉尔-加拉德被黑暗魔君索伦杀死,大多数诺多族精灵最终离开中土,动身前往阿门洲。于是林顿逐渐衰落荒废,吉尔-加拉德在此的统治到此结束。后来此地归于造船者奇尔丹治下。他始终留驻“灰港”米斯泷德,为渴望西渡的精灵准备船只。
奇尔丹是是灰港之主,也是一名伟大的精灵造船师和航海家。他属于由埃尔威和欧尔威领导的泰勒瑞族的一支,当时埃尔威爱上了美丽安就留在了贝烈瑞安德,而奇尔丹则留下了下来。虽然他没有去过西方,但他是现在中土年龄最大备份最高的精灵了,也是白道会的一员。可惜电影里没有出场。
2、瑞文戴尔
瑞文戴尔是半精灵埃尔隆德的领地。也是第三纪元精灵在中土仅存的领地之一。这里保存着精灵族大部分历史和学说,是古老的智慧与知识的象征。
埃尔隆德是瑞文戴尔的精灵领主。第二纪元1697年,他在埃利阿多东部、迷雾山脉山脚下的深谷里建立了中土精灵最后的庇护所瑞文戴尔,也叫幽谷。他持有精灵三戒中的气之戒能雅,随着至尊戒的毁灭,精灵三戒也失去了力量。幽谷还生活着埃尔隆德的妻子凯勒布莉安(凯兰崔尔的女儿,第三纪元2509年,凯勒布莉安在前往洛丝罗瑞恩探望父母时被迷雾山脉红角隘口的奥克伏击,她受到奥克的折磨并身受毒伤,治愈后离开了中土前往了阿门洲)和他们三个孩子埃尔拉丹、埃洛希尔和阿尔玟,以及精灵领主格罗芬德尔(诺多族著名的战士,在第一纪元光荣战死,死后又被维拉复活回到了中土)、埃尔隆德的顾问埃瑞斯托、林迪尔和其他许多精灵。
3、洛丝罗瑞恩
洛丝罗瑞恩是位于迷雾山脉东面的西尔凡王国,简称罗瑞恩。在第三纪元,它被认为是中洲最美丽也最富于精灵特色的地方。
它最早的一批居民是一群拒绝翻越迷雾山脉的南多精灵。第一纪元愤怒之战过后,辛达精灵从沉没的贝烈瑞安德东迁至洛丝罗瑞恩。辛达族精灵中有个叫阿姆狄尔的,在洛丝罗瑞恩的南多精灵中极有威望,于是他成为了洛丝罗瑞恩精灵的王。但是在第二纪元末期最后的联盟之战中,阿姆狄尔战死,他的儿子阿姆洛斯继承了王位。然而,阿姆洛斯是个痴情种,他和西尔凡精灵女子宁洛德尔相爱,但悲惨的命运使他最后葬身大海,而宁洛德尔也下落不明。
阿姆洛斯死后,凯勒鹏(辛达族,辛葛的近亲)和凯兰崔尔(诺多族,芬威的孙女)成为了洛丝罗瑞恩的领主和夫人。他们的女儿凯勒布理安也嫁给了瑞文戴尔的领主埃尔隆德。现在的罗瑞恩的居民主要是南多族、诺多族和辛达族。
4、幽暗密林的精灵王国
幽暗密林的精灵王国位于黑森林的东北部地区,它居民主要是西尔凡精灵和辛达族精灵。
之前我们说过精灵的种族划分,精灵里面的泰勒瑞族是最后动身前往维林诺的。当他们走到安度因河上游有部分族人放弃了西迁留在了当地,被称为南多族。后来这些南多族又分成两支,一支又翻过迷雾山脉往西去了,还有些继续留在当地,留下来的这些就是后来的西尔凡精灵。
第二纪元初期,失去家园的辛达族的欧洛斐尔和少部分族人从林顿迁到了大绿林(后来的黑森林),和当地的西尔凡精灵生活在一起。西尔凡精灵本身也是泰勒瑞族,和辛达族同宗同源。后来欧洛斐尔被西尔凡精灵拥戴成王。在第二纪元末期,他还参加了加入对抗索伦的最后联盟大战,开战不久就阵亡了。现如今统治者是欧洛斐尔的儿子瑟兰督伊,他也是魔戒护卫队里唯一的精灵莱戈拉斯的父亲。
6. 谁知道有什么好玩的RPG游戏可以比较自由发展的?
你好!!
RPG游戏无非是三大块,一个是国内的,一个是欧美的,最后是日式的.
以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐之列.
一: 国内:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年
PC.IGN
最佳电脑游戏2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
7. 有没有一部电视剧来来回回看了无数遍?
微微一笑很倾城,至少看了8遍了,超级好看,男女主角颜值演技都在线,情节也很棒!
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